谷歌位于 Stadia 的游戏制作工作室的最后日子可能比我们想象的还要糟糕。
如果谷歌决定关闭所有内部 斯塔迪亚 没有制作一款游戏的开发工作室似乎很突然,对于谷歌解雇的人来说也是如此。
一份涵盖 Stadia 开发团队最近几天的 Kotaku 报告显示,就在一周前,Stadia 总经理兼长期游戏高管 Phil Harrison 在一封电子邮件中告诉所有人,“[Stadia 游戏和娱乐] 在构建多元化和才华横溢的团队,建立了强大的 Stadia 独占游戏阵容。”
“我们将很快确认 SG&E 投资范围,这反过来将为 SG&E 战略和 2021 年[目标和关键结果]提供信息。”
哈里森在这里指的投资范围根本就没有,因为五天后,他向全世界宣布了 Stadia 不再制作游戏的消息,因为它将围绕发行和许可技术重新定位业务。这也是当团队发现谷歌决定解雇他们的时候。
在与受影响团队的后续电话会议中,哈里森被特别询问从他发出电子邮件到决定关闭工作室之间发生了什么变化。据 Kotaku 报道,哈里森告诉开发者,管理层已经知道谷歌的决定,并为他一周前发出的误导性电子邮件道歉。
据报道,哈里森还表示,微软收购贝塞斯达母公司的举动是谷歌做出这一决定的原因之一,尽管目前还不清楚具体意味着什么。
您可以通过顶部的链接阅读完整的报告。
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