《GoW III》制作人表示“模仿是最真诚的奉承”

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《战神 III》的高级制片人史蒂夫·卡特森(Steve Caterson)对但丁的地狱尖叫奎托斯的评论和建议进行了权衡,老实说,他对此并没有太多可说的。

在接受《Industry Gamers》采访时,卡特森几乎只是耸耸肩,转而谈论了《战神 III》的制作工作量。

“模仿是最真诚的奉承形式,但从我们的角度来看,我们正在进行自己的比赛,”卡特森说。 “我们试图超越自己,但我们是自己最严厉的批评者,我们经常打败自己。

“我们对我们所做的事情感到非常自豪,我们希望在我们制作的游戏中尽我们所能,我们不想留下任何东西。我们希望每个人都有相同的体验,一种我们想要的体验。所有人都同意,当你放下游戏时,我们希望能够看着你的眼睛说:“我们全力以赴。”

“对我们来说,重点始终是我们之前制作的游戏。有一天,没有人带着别人制作的游戏走进办公室说:“看看这个,我们需要在我们的游戏中加入这个。”我们总是要超越自己;在《战神 II》中,我们必须超越九头蛇,我想我们在巨像之战中做到了这一点,而这一次,我们必须比《战神 III》中的战神还要强大。

“我想我们成功了。”

世界将在 3 月 16 日(美国)和 3 月 19 日(英国)知道索尼圣莫尼卡是否确实取得了成功。

之后,团队将理所应当地休息并玩电子游戏。

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策略游戏

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